Создатель «Тетриса» рассказал, как создал игру
Фотобанк — legion-media.ru
Изобретение появилось на свет в Советском Союзе.
«Тетрис» пользуется популярностью даже в эру зрелищных шутеров и симуляторов. Создатель игры вспомнил, как создавалась легенда.
Советский программист Алексей Пажитнов рассказал, что идея появилась ради забавы во время работы на «Электронике-60». В основу легла его любимая головоломка «Пентамино».
Из примерно таких же фигурок программист сваял на устройстве, у которого были лишь буквы одного цвета, игру на двух участников, вспоминал он в разговоре с «Парламентской газетой».
«Когда моя первая версия тетриса задышала, я ее немного украсил, нарисовал „стаканчик“, сделал статистику. Затем показал игру друзьям. Их реакция меня поразила. Ребята локтями отталкивали друг друга, чтобы поиграть. Всем игра очень понравилась, и я понял: в ней что-то есть», — цитирует ресурс программиста.